Türkiye Oyun Sektörü Raporu Uzman Görüşleri Part 1! Bildiğiniz gibi, Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2019‘u, çok kısa zaman önce yayınlamıştık. Türkiye ile ilgili bir çok datanın içinde bulunduğu rapora olan ilginizden dolayı bir kez daha çok teşekkür ediyoruz. Bildiğiniz gibi bu sene bir çok uzmanın da görüşlerine raporumuzda yer verdik. Burada da sizlerle parça parça paylaşmak istedik.

Türkiye Oyun Sektörü Raporu Uzman Görüşleri Part 1

ALPER AFŞİN ÖZDEMİR – TESFED President
Geleceğin sporu olarak da tanımlanan espor, dünyada olduğu gibi ülkemizde de hızla gelişen bir alan. 2019 yılı bu anlamda önemli adımların atıldığı, kulüplerin, takımların ve federasyon olarak bizim üzerimize düşen sorumluluğun bilinciyle ülkemizin esporda dünya markası olması adına çabalarımızı sürdürdüğümüz ve olumlu dönüşler aldığımız bir yıl oldu. Federasyon olarak 2019’da pek çok başarılı çalışmaya imza attık. Milli Eğitim Bakanlığı ile Türkiye’de esporun gelişim ve gençlerin doğru yönlendirilmesi için önemli bir adım olan bir işbirliği protokolü imzaladık. Türkiye’de ilk kez konunun tüm paydaşlarını bir araya getiren ve esporun her yönüyle masaya yatırıldığı Espor Çalıştayı’nı gerçekleştirdik. Yine ülkemizde esporun resmiyet kazanması için önemli bir adım niteliğinde olan Türkiye’nin ilk resmi espor turnuvası, “TESFED Vodafone Freezone Türkiye Kupası” adıyla ilk kez gerçekleştirildi.

ERDİNÇ İYİKUL – Director of PublIshIng Riot Games
Pazarın en büyük oyuncularından biri olarak, ekosistemimizin tüm dinamiklerini yakından takip ediyoruz. Oyun sektörü her sene kayda değer oranlarda büyüyerek dünyanın en büyük sektörlerinden birini oluşturuyor. Biz de Riot Games olarak hem oyun türü olarak hem de platformu olarak oyuncu beklentilerini yakından takip ederek stratejimizi oluşturuyoruz. FPS türünde oyun geliştirmemiz, mobil ve konsola yönelik yatırımlarımız da bunun en önemli göstergesi. Espor tarafına da değinmem gerekirse, Türkiye’de yıllardır League of Legends esporuna yaptığımız yatırımlarla ekosistemde öncü konumundayız. Ülkemizde esporun gelişimi, özellikle 2015 yılı itibariyle kurduğumuz profesyonel lig yapısı, yani şu anki adıyla Vodafone FreeZone Şampiyonluk Ligi ile dikkat çekici seviyelere ulaştı. Riot Games olarak son 8 yılda gerçekleştirdiğimiz faaliyetlerle, ülkedeki ilk ve en büyük profesyonel yapıya sahibiz. Sadece bugünün değil, geleceğin espor dünyasının yıldızlarını da ülkemizde yetiştirmek için önemli yatırımları hayata geçiriyoruz. Gerçekleştirdiğimiz üniversite iş birlikleri ve Akademi Ligi, 2017 yılında 10 Milyon TL yatırımla sunucumuzu Türkiye’ye getirmemiz, 19 Ocak 2019’da açılışını yaptığımız Türkiye’nin ilk Avrupa’nın en büyük espor merkezi olan Riot Games Espor Sahnesi’ni bu yatırımlarımızın başında sayabiliriz.

İLHAN YILMAZ – MONSTER NOTEBOOK CEO
Ülkemizde espor özellikle son yıllarda hızla yaygınlaştı ve büyük kitlelere ulaştı. Takımlarımız uluslararası müsabakalarda önemli başarılar elde etti. Bu başarılar, sektörü de geliştirdi ve espora gönül vermiş amatör oyunseverlere profesyonelleşme yolunda yeni fırsatlar oluşturdu. Bugün gelinen noktada Türkiye’de 15 binin üzerinde amatör espor takımı bulunuyor. Yaklaşık 80 takım ise federasyon tarafından lisanslanmış durumda. Bu sayının önümüzdeki yıllarda katlanarak büyüyeceğini göreceğiz. Monster Notebook olarak oyunun ve oyuncunun her zaman destekçisiyiz, takımlarımızın uluslararası başarılarının daha da artacağına olan inancımız tam. Bugün dünyada 1 milyarın üzerinde insan oyun oynuyor. Gelecekte esporun dünyada en çok izlenen ilk 10 spor dalı arasına girmesi öngörülüyor. Oyun pazarının toplam gelirleri 2019 itibariyle 152 milyar doları aştı. Bu rakamın 2022 itibariyle 196 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Ülkemiz, dünya oyun pazarında 18. sırada ve çok hızlı gelişen pazarlardan biri. Yaklaşık 1 milyar dolarlık pazarı ile Türkiye, bölgenin lideri. Her alanda olduğu gibi oyunda da potansiyeli çok yüksek bir ülkeyiz. Türkiye, 13 milyonu aşan genç nüfus oranıyla espor için önemli bir yatırım merkezi. Yaklaşık 30 milyon oyuncu var. Bu büyük potansiyelin farkındayız, Monster Notebook olarak oyun ekosistemine katkımız önümüzdeki dönemde de artarak devam edecek.

YEŞİM ALGAN – Razer GOLD COUNTRY MANAGER
Özellikle 2019 yılında Razer Gold’un Türk oyuncular tarafından ilgi gördüğünü, kısa dönemde katlanarak artan bu büyük ilgiden oldukça memnun olduğumuzu söyleyebiliriz. Tüm dünyada milyonlarca kullanıcısına daha avantajlı satın alma gücü yaratan Razer Gold, 2020’de Türkiye`de daha büyük projelere ve marka birlikteliklerine imza atacaktır. Türk Oyun Sektörü’nün gelişimiyle, sadece yurt dışından ülkemize açılan oyunların değil, aynı zamanda ülkemizden de globale açılmak isteyen firmalara yardımcı olmayı amaçlıyoruz. Bunun için yerli oyun firmalarıyla 2020’de bir araya gelerek Razer Gold’un global gücünden faydalanmaları için olanak sağlayacağız. Türk Oyun Sektörü’nün bu süreç içerisinde hedeflediği 1 milyar dolar barajını da aşarak, dünyanın önemli oyun pazarlarından biri haline döneceğine inanıyorum. Türk Oyun Sektörü’nün daimi destekçisi olacak projelerle 2020’nin lider ödeme yapısı Razer Gold olarak üyelerimize avantajlarla dolu bir yıl geçirteceğimizden hiç şüphem yok.

GÜLBEN YAĞCI – CMO ininal
ininal olarak 2012’den bugüne Türkiye’deki oyuncuların sevdiği ve en çok kullandığı ödeme yöntemi olduk. Oyunu ve oyuncunun ihtiyaçlarını anlayarak oyun içi ödemelerin güvenle ve kullanıcı dostu bir yöntemle yapılmasını sağlamayı misyon edindik. Bu misyon doğrultusunda 20 binden fazla satış noktası ve 75 bin bakiye yükleme noktası ile oyuncular için en erişilebilir ödeme yöntemi olduk. Oyun sektörü için esporun büyük bir potansiyel taşıdığını düşünüyoruz. Yapılan araştırmalar da bu öngörümüzü doğruluyor. 2020 yılı küresel espor pazarı için önemli bir dönüm noktası olacak. Verilere göre; espor pazarının bu yıl yüzde 26’nın üzerinde büyüyeceği ve Türkiye’de yaratılan hacmin 1 milyar doların üzerine çıkacağı öngörülüyor. İşte tam da bu sebeple Türkiye, Avrupa ve Orta Doğu’nun en büyük espor arenasına ana sponsor olarak ininal ismini verdiğimiz için çok mutluyuz. 3 bin 800 metrekarelik bir alanda, bin 600 kişiyi aşkın kapasiteye sahip ininal Espor Arena, aynı sahnede 100 oyuncu ile turnuva gerçekleştirme imkanı sunacak. 4K çözünürlüğünde ve 70 metrekare büyüklüğündeki LED ekran, yayın odası ve stüdyolar, takım ve hakem odaları, VIP lounge, seminer ve toplantı odalarının yanı sıra yayıncı ve sosyal medya fenomenleri için özel ayrılmış alanları da olan ininal Espor Arena’da izleyiciler için kafe ve catering alanları, 120 m2’lik pop-up mağaza ve sergi alanları da bulunacak. ininal Espor Arena, 80 oyun bilgisayarlı dev bir oyun merkezi ve markalar için ziyaretçilerle direkt temasa geçmelerini sağlayacak yaklaşık 850 metrekarelik deneyim alanlarına da ev sahipliği yapacak. ininal Espor Arena tüm bu özellikleri ve ayrıcalıkları ile Türkiye’nin hatta Avrupa ve Ortadoğu bölgesinin oyun merkezi haline gelecek. Şubat 2020 sonunda hizmete açılacak ininal Espor Arena’ya tüm oyunseverleri bekliyoruz.